Enquête entre amis
Retrouvez le coupable, l'arme et la pièce du crime — en ligne, à plusieurs.
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Mode Enfant : change seulement les mots que vous lisez (jouets plutôt qu'armes). Même plateau, mêmes cartes, mêmes règles pour tout le monde.
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Attention : une accusation fausse vous élimine (vous continuez seulement à réfuter les autres).
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📖 Règles du Cluedo
Un coupable, une pièce à conviction, une pièce de la maison — retrouvez les trois avant les autres.
- Chaque joueur incarne un suspect et reçoit en secret quelques cartes (suspects, objets, pièces) : ce sont des cartes écartées de la solution, donc innocentées d'office.
- La solution (1 suspect + 1 objet + 1 pièce) est mise de côté au départ, cachée de tous.
- À votre tour : lancez le dé, déplacez votre pion dans les couloirs, puis si vous êtes dans une pièce, faites une suggestion (un suspect + un objet + cette pièce).
- Les autres joueurs, dans l'ordre, doivent vous montrer en privé une carte qui contredit votre suggestion, s'ils en ont une — dès que quelqu'un le peut, il vous montre une seule carte au choix, sans que les autres la voient.
- Quand vous êtes sûr de la solution, faites une accusation (n'importe quelle pièce, pas forcément la vôtre). Juste = vous gagnez immédiatement. Fausse = vous êtes éliminé du jeu (mais vous continuez à réfuter les autres en privé).
Classique et Junior suivent exactement les mêmes règles — seul le thème change : une enquête de meurtre en Classique, "qui a cassé quel jouet, et où ?" en Junior (rien d'effrayant). Les deux se jouent à un même niveau d'exigence, adultes et enfants ensemble.
Utilisez le carnet d'enquête (onglet "Carnet" pendant la partie) pour noter vos déductions — il reste privé, sur votre appareil uniquement.
Quelqu'un a cassé un jouet quelque part dans la maison — trouvez qui, quel jouet et dans quelle pièce, avant les autres.
- Chaque joueur incarne un personnage et reçoit en secret quelques cartes (personnages, jouets, pièces) : ce sont des cartes écartées de la solution, donc mises hors de cause d'office.
- La solution (1 personnage + 1 jouet cassé + 1 pièce) est mise de côté au départ, cachée de tous.
- À votre tour : lancez le dé, déplacez votre pion dans les couloirs, puis si vous êtes dans une pièce, faites une suggestion (un personnage + un jouet + cette pièce).
- Les autres joueurs, dans l'ordre, doivent vous montrer en secret une carte qui contredit votre suggestion, s'ils en ont une — dès que quelqu'un le peut, il vous montre une seule carte au choix, sans que les autres la voient.
- Quand vous êtes sûr de la réponse, annoncez-la (une accusation, depuis n'importe quelle pièce). Juste = vous gagnez tout de suite. Faux = vous ne jouez plus (mais vous continuez à montrer vos cartes aux autres).
Ce sont exactement les mêmes règles que pour les autres joueurs : seuls les mots changent sur votre écran. Vous jouez la même partie, sur le même plateau, en même temps qu'eux.
Utilisez le carnet (onglet "Carnet" pendant la partie) pour noter ce que vous découvrez — il reste privé, sur votre appareil uniquement.